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	<title>AntiVJ &#187; SanchTV</title>
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		<title>Paysages Electroniques</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2007 12:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Joanie Lemercier]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[I finally have a bit of time these days to post some...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>I finally have a bit of time these days to post some news about the tour.. It started really well with a VJ set for a <a href="http://www.batofar.org/imgup/urbanClash_big.jpg" target="_blank">Breaks</a> gig at <a href="http://farm1.static.flickr.com/66/191717417_58855f026c_o.jpg" target="_blank">the Batofar</a> in <a href="http://maps.google.com/maps?f=q&amp;hl=fr&amp;q=batofar+paris+france&amp;sll=37.0625,-95.677068&amp;sspn=30.544155,60.732422&amp;safe=vss&amp;ie=UTF8&amp;ll=48.833317,2.379251&amp;spn=0.000773,0.001853&amp;t=k&amp;z=19&amp;iwloc=addr&amp;om=1" target="_blank">Paris</a>, where they had an <a href="http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&amp;videoid=1916624912" target="_blank">all new video setup</a>, thanks to the resident VJs, <a href="http://www.myspace.com/qualityscreen " target="_blank">Qualityscreen</a> and <a href="http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&amp;friendid=57933571" target="_blank">VJ Eye</a>. I only managed to take <a href="http://farm1.static.flickr.com/183/487310628_64b0e13283.jpg" target="_blank">one picture</a>, as I was pretty busy trying to get my <a href="http://blog.antivj.com/category/wiimote" target="_blank">wiimote</a> to work..<span id="more-107"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Then after a few days in Rennes, my hometown, I headed to Lille for <a href="http://www.paysages-electroniques.com/" target="_blank">Paysages Electroniques</a>, a great festival founded by 2 VJs, Céline et Jérôme from <a href="http://www.zelabo.com/new.htm" target="_blank">zelabo</a>. The audio lineup was pretty cool, with a Mutek night with Akufen, also Yuksek, Cuizinier, and the visual booking was wicked, with probably the best VJ <a href="http://www.paysages-electroniques.com/programme2.php" target="_blank">lineup</a> I&#8217;ve seen so far (or at least my favorite).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Among the highlights:<br />
- The Audio visual performance: <strong>Aviorama</strong> from <a href="http://www.mifop.de/" target="_blank">MFO</a> (his <a href="http://www.clubtransmediale.de/index.php?id=4378&amp;0=" target="_blank">vjset at clubTransmediale</a> in January was already impressive) his a &#8220;must see&#8221; in the few good A/V acts. The 12:3 <a href="http://farm1.static.flickr.com/227/484554267_10d9c9f8c6.jpg" target="_blank">Multiprojection</a> was also very effective !<br />
- <a href="http://sanchtv.com/" target="_blank"><strong>Sanchtv</strong></a>, performed for the first time on a <a href="http://farm1.static.flickr.com/221/484534504_27513bbb9d.jpg" target="_blank">superwide 4 screens setup</a>. He also solved the technical problems we had when he came at <a href="http://blog.antivj.com/2007/cuisine-4-video-report" target="_blank">cuisine #4</a>, by buying a <a href="http://farm1.static.flickr.com/230/484534496_dbb882a985.jpg" target="_blank">realtime-processing monster</a>, which allows a <a href="http://farm1.static.flickr.com/192/484534500_93bad22a7e.jpg">4096&#215;768 render</a> at 60fps with <a href="http://www.vvvv.org" target="_blank">vvvv</a>. Here are his Blog posts <a href="http://www.sanchtv.com/?p=45" target="_blank">before</a> and <a href="http://www.sanchtv.com/?p=46" target="_blank">after</a> the festival.<br />
- <a href="http://farm1.static.flickr.com/208/487274053_34a4781070.jpg" target="_blank"><strong>Aalto</strong></a> and <a href="http://farm1.static.flickr.com/219/487259740_ca0a7f0e8d.jpg" target="_blank"><strong>Ratsi</strong></a> played on sunday, both with their very personnal style and self-produced material, and did a great use of the 2X 8:3 format (thanks to the vga scaler) and did a &#8220;<a href="http://farm1.static.flickr.com/198/487269071_e85f8e4399.jpg" target="_blank">jam</a>&#8221; at the end, mixing and melting their visuals..</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I did a mapping installation, using some <a href="http://farm1.static.flickr.com/181/486347063_60a4fbc960.jpg" target="_blank">strange furniture</a> of the club to project on. It was actually a bit tricky, as the room was <a href="http://farm1.static.flickr.com/220/486347081_a85b6b744e.jpg" target="_blank">very bright</a> during the day, but I finally managed to <a href="http://farm1.static.flickr.com/220/486347081_a85b6b744e.jpg">do the mapping</a> and work on some <a href="http://farm1.static.flickr.com/171/486347085_d4fe673efb.jpg" target="_blank">minimal visuals</a>. My first installation with projections of all the sides of the cubes, I&#8217;ll probably carry on this way, to actually <a href="http://farm1.static.flickr.com/168/487253077_31a41322b5.jpg" target="_blank">&#8220;skin&#8221; object</a>..</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Huge thanks to zelabo for doing such a great event and for the perfect organisation !</p>
<p>Here are more pictures of the festival:</p>
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		<title>VJ School &#8211; Part2 Sanch</title>
		<link>http://blog.antivj.com/2007/vj-school-part2-sanch/</link>
		<comments>http://blog.antivj.com/2007/vj-school-part2-sanch/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 11:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Joanie Lemercier]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Cuisine bristol]]></category>
		<category><![CDATA[VJing]]></category>
		<category><![CDATA[VJschool]]></category>
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		<category><![CDATA[SanchTV]]></category>
		<category><![CDATA[VJ]]></category>
		<category><![CDATA[vvvv]]></category>

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		<description><![CDATA[Deuxième partie de report de la VJschool de Novembre: SanchTV Comme Pikilipita et...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Deuxième partie de report de la VJschool de Novembre: SanchTV</p>
<p>Comme <a href="http://www.pikilipita.com/" target="_blank">Pikilipita</a> et ses mixes sur gameboy, David Dessens, aka <a href="http://www.sanchtv.com/" target="_blank">Sanch</a>, a une façon toute particulière de créer ses visuels, et plutôt rare, puisqu&#8217;en live, il n&#8217;utilise aucun fichier vidéo comme le font la quasi-totalité des VJs, mais les images projetées sont générées en temps réel, et de nombreuses variables (fréquences sonores, signaux midis, input manuel) influent sur le process, ce qui engendre à chaque instant des images complètement inédites, à l&#8217;inverse du principe même de toute boucle vidéo&#8230;</p>
<p><span id="more-80"></span></p>
<p>Il existe sur le marché quelques logiciel qui permettent d&#8217;utiliser ce genre de visuels temps réel, (comme <a href="http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vjprgpix/moonster/moonster.htm" target="_blank">Moonster</a>, <a href="http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vjprgpix/cva/cva.htm">CVA</a>), softs issus et inspirés de la scène <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Demoscene" target="_blank">demoscene</a> des années 90, mais dont le rendu graphique et les effets, qui datent maintenant d&#8217;une quinzaine d&#8217;années, font tout pour en décourager l&#8217;usage au VJ du 21ème siècle.. <img src='http://blog.antivj.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Mais, il existe une aujourd&#8217;hui une alternative dont le développement ne cesse de s&#8217;accélérer, le logiciels génératifs en temps réel, comme <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Max/MSP" target="_blank">Max/MSP</a> + <em><strong><a href="http://www.cycling74.com/products/jitter" target="_blank">Jitter</a></strong></em>, ou encore <a href="http://vvvv.org/">VVVV</a></p>
<p>lien: <a href="http://blog.antivj.com/2007/demoscene-realtime-et-vjing" target="_blank">Post sur la démoscène<br />
</a><br />
Dans ce post, je me suis un peu enflammé sur le &#8220;realtime&#8221;, mais la démarche de Sanch de réinventer le style &#8220;3D temps réel&#8221; malgrès le lourd passé de cette technique (en style et en effets <em>has been)</em> me semble assez important pour être doublement souligné. <img src='http://blog.antivj.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Sanch @ VJschool</strong><br />
David est donc arrivé à Bristol la veille du workshop, ce qui nous a permis de faire quelques tests avec son soft de prédilection: <a href="http://vvvv.org/">VVVV</a>, avant VJschool, et de se rendre compte que ma machine (P4 3GHz, 1Go de Ram, Radeon 9200) ne pouvait pas faire les rendus correctement. En effet la plupart de ses visuels utilisent la fonction &#8220;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Shader" target="_blank">pixelshaders 2</a>&#8220;, qui permet de faire les rendus de très grande qualité avec le chip graphique en DirectX sans charger le processeur, mais sans cette option sur ma carte, pas de visuels&#8230;<br />
Heureusement nous avons trouvé une machine de secours pour <a href="http://static.flickr.com/116/304352099_67a94dd38e.jpg" target="_blank">le workshop</a>, mais il a été plus compliqué de trouver une seconde machine pour le live du lendemain, pour <a href="http://flickr.com/photos/35347076@N00/298002834/" target="_blank">Cuisine</a>.</p>
<p>Tout fonctionne donc, et nous explique donc comment il s&#8217;est mis au visuels live, son travail de sculpture à base de métal qui a beaucoup influencé la création de ses visuels, avec beaucoup de formes <a href="http://www.sanchtv.com/data/images/math_surface/9.jpg" target="_blank">dynamiques</a>, <a href="http://www.sanchtv.com/data/images/mesh2/09.jpg" target="_blank">organiques</a>, et on ressent presques qu&#8217;elles ont  été assemblées et faconnées <a href="http://www.sanchtv.com/data/images/highres/sanchtv%2005.jpg" target="_blank">telles des matériaux</a>, puis affinés par des fines couches d&#8217;effets (blur, textures et <a href="http://www.sanchtv.com/data/images/highres/sanchtv%2008.jpg">matières</a>).<br />
Mais ce travail de création est lui même dynamique, puisque la plupart des &#8220;pièces&#8221; crées sont réactives, et différentes variables, comme les fréquences et le volume du son, ou les valeurs midi des controlleurs et d&#8217;ableton (lors de sa performance A/V avec <a href="http://www.myspace.com/nushitzu" target="_blank">NushitZu</a>) vont influer sur la structure même des formes, ou sur la valeur des effets, les mouvements de caméra virtuelle, faisant évoluer le rendu visuel avec la musique, en gérérant des nouvelles images à chaque instant.</p>
<p>Pour controller ses différents visuels et patches, Sanch à développé <a href="http://static.flickr.com/113/304352102_3dd02c39ba.jpg" target="_blank">sa propre interface</a> (toujours avec vvvv) qui permet de prévisualiser 2 sources et le rendu, ainsi que des contrôleurs virtuels, le tout controllé à l&#8217;aide d&#8217;un écran <a href="http://static.flickr.com/121/304352097_4d317c5b12.jpg" target="_blank">touchscreen</a> pour le live.</p>
<p>Le mieux est sans doute de jetez un oeil à la démo <a href="http://www.sanchtv.com/?page_id=8" target="_blank">Sanch Showreel</a> pour vous faire une meilleure idée du résultat.</p>
<p>Après la présentation de son travail, Sanch a réalisé une <a href="http://static.flickr.com/102/304352101_ed4485f73f.jpg" target="_blank">démo Live</a> (<a href="http://static.flickr.com/102/304352106_f5a38abd8e.jpg" target="_blank">pic</a>), puis a présenté plus en détail le logiciel VVVV en réalisant en quelques minutes un patch à partir d&#8217;un projet vide: un équaliseur audio en volume, avec caméra dynamique en fonction du beat.</p>
<p>Le logiciel VVVV est en <a href="http://vvvv.org/" target="_blank">téléchargement libre</a>, et vous trouverez de nombreux <a href="http://www.sanchtv.com/?page_id=20" target="_blank">patches</a> et exemples sur le <a href="http://www.sanchtv.com/" target="_blank">site de Sanch</a>.</p>
<p>La session à été filmée et documentée par notre crew vidéo (<a href="http://static.flickr.com/100/304345357_324116381f.jpg" target="_blank">casper</a> et <a href="http://static.flickr.com/110/304345359_50f632526f.jpg" target="_blank">Gé</a>), et on espère mettre ça à disposition très vite.<br />
Un grand merci à Sanch et Nushitzu pour être venu participer à l&#8217;évênement, et désolé encore pour les soucis techniques.</p>
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