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Demoscene, realtime et VJing

Il existe une technique toute particulière de créer des visuels, qui as connu son age d’or au milieu des années 90 et sur des ordinateur 100 fois moins puissants qu’aujourd’hui, et qui diffère du tout au tout de la technique répandue actuellement. Elle ne nécessite aucun fichier vidéo, car les images projetées sont générées en temps réel, ce qui engendre à chaque instant des images complètement inédites, à l’inverse du principe même de toute boucle vidéo… Read more →

VJ School – Part2 Sanch

Deuxième partie de report de la VJschool de Novembre: SanchTV

Comme Pikilipita et ses mixes sur gameboy, David Dessens, aka Sanch, a une façon toute particulière de créer ses visuels, et plutôt rare, puisqu’en live, il n’utilise aucun fichier vidéo comme le font la quasi-totalité des VJs, mais les images projetées sont générées en temps réel, et de nombreuses variables (fréquences sonores, signaux midis, input manuel) influent sur le process, ce qui engendre à chaque instant des images complètement inédites, à l’inverse du principe même de toute boucle vidéo…

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