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Tagged ‘software‘

Bacteria farming and Software design.

This is an article about my creative process behind Paelodictyon, a site specific installation that I developed in collaboration with Yannick Jacquet and Thomas Vaquié. Since this was our first big project integrating Cinder in production from the early stages, and because I used it to create most of the visual content, this post is going to have a big emphasis on creative coding and software development. I’ll try not to get too technical, but still, you’ve been warned, this is a geeky post!

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Wiimote to MIDI

Un Post dédié au nouveau “jouet” de Nintendo.. Sortie en décembre 2006, la dernière console de la marque Nippone, la Wii, se veut révolutionnaire par sa nouvelle interface utilisateur, la Wiimote (un hydride de gamepad, de télécommande et de capteur de mouvements), qui change complètement la manière de jouer en mettant à contribution le joueur, qui peut désormais “mimer” les actions (tennis, combats..) plutôt que de simplement presser des boutons. Read more →